Friday, March 19, 2010

Guitar Hero 6 disposera de la participation du leader de Kiss

La franchise musicale de Guitar Hero reste irrépressible en laissant derrière des millions d'exemplaires vendus à tout le monde. Guitar Hero 6 apporte des surprises agréables comme ses prédécesseurs. Dans cette occasion, l'une des icônes disposera de Gene Simmons, leader et chanteur de la bande Kiss, du rock dans les années 80.

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Le titre Guitar Hero 6 est élaboré par le Réseau producteur Octane, dans Mountain View, les États-Unis et il sera dirigé aux systèmes Playstation 3, Xbox-360, et Nintendo Wii, des compagnies Sony, Microsoft et Nintendo.

Dans un entretien récent, le chanteur qui a gravé quelques sujets à inclure dans le jeu Guitar Hero 6 i ndicó qui avait communiqué dans le jeu vidéo sans le vouloir avancer plus d'événements. Certains spéculent que Simmons pourrait être le personnage central. En plus de Genne Simmons, les autres signalent les artistes comme Kurt Cobain (Nirvâna), Johhny Cash, Carlos Santana ou Mathew Bellamy (Muse) entre les autres.

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Guitar Hero a transformé le genre des jeux vidéo musicaux en phénomène culturel, en donnant une forte valeur à l'industrie des jeux vidéo. La série a déjà atteint plus de 25.000.000 d'unités vendues au niveau mondial avec une facturation de milliards de dollars et en transformant Activision-Blizzard en l'une de la plus grande franchise dans les jeux électroniques. Concrètement Mario et Madden NFL sont la première et la deuxième.

Une voie | Gamespot

Des images : Flickr (l'Image 1 et Image 2)

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Heavy Rain est l'expérience la plus proche d'un film

Ce n'est pas la première et la dernière occasion dans laquelle nous mentionnons le titre Heavy Rain sur la palestre. Le certain consiste en ce qu'Heavy Rain a surpris tous cette année. Il s'agit de quelque chose de plus qu'un jeu simple, c'est un film où nous développons la fin et la trame avec nos décisions.

Cette interactivité unique permet d'obtenir des dizaines de fins possibles, quelque chose qui a succédé dans peu de jeux, comme chez le classique Blade Runner avec qui il partage une certaine similitude.

Lancé exclusivement pour la console de Sony, Playstation 3, le jeu vidéo Heavy Rain est une révolution complète. Le jeu a son élément central dans l'histoire, quand dans la majorité des jeux l'histoire sert à nourrir un peu de plus de jugabilidad. Dans ce jeu nous sentirons les expériences de quatre personnages centraux, tous intéressés dans trouver le même assassin.

Même si nos actions conduisent à la mort de l'un des personnages, l'action continue de se développer, avec des altérations basées sur l'absence de cet individu. Grâce à cette expérience qui peut être unique chaque fois que nous mettons le jeu à la console, l'une ne se contente pas de voir une fin, en pouvant réviser quelques fois le jeu en recherche de nouvelles voies et solutions à nos protagonistes. On ignore le total fins programmées par l'équipe de développement dans Heavy Rain.

Le système a un contrôle totalement unique et il dispose d'une seule touche fixe : celle de marcher. Le jeu reçoit les nouvelles indications où nous devrons presser différents boutons et utiliser le commando analogique pour exécuter les actions les plus importantes. Bien que le plus important ne soit pas le contrôle, mais l'argument qui génère chaque action.

Le jeu s'embarque sur une aventure qui grandit dans une intensité par des secondes. Avec un rythme lent au commencement, il génère des moments de grande tension le long de notre aventure.

Une voie | le Cleveland (English)

Thursday, March 18, 2010

Space Invaders pourrait devenir une adaptation cinématographique

Personne ne pouvait s'imaginer qu'un classique arcade pourrait être l'écho central d'une adaptation cinématographique. Comme a confirmé le tabloide le Los Angeles Escroque, «Space Invaders« pourrait devenir un film sur le grand écran.

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Le quotidien américain avance que la Warner essaie d'acquérir les droits d'auteur sur le jeu vidéo de rendre quelque chose important et mémorable pour les plus nostalgiques de l'époque. Un modèle d'affaire déjà existante marque la WB dans l'industrie aussi comme le Pictures Universel a fait avec «Asteroids« ou la «20th Century Fox» a réussi avec «Missile Command«.

Guymon Casady et Jason Blum, «d'une Activité Paranormale» (Activity Paranormal), á côté de Mark Gordon (demain), pourraient devenir les producteurs du projet qu'un réalisateur et un scénariste n'a pas encore.

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Le titre se concentrera sur l'entreprise créatrice du "Space Invaders" populaire. Il se développera en 1978, la date dans laquelle l'entreprise japonaise Taito, intentand montrait les navires étrangères envahir la terre. «Space Invaders» est l'un des cadres classiques des jeux vidéo arcade dans les années 80.

Une voie | Gamasutra

Des images : Flickr (l'Image 1 et Image 2)

Wednesday, March 17, 2010

Yakuza 5 se trouve dans un développement

Bien qu'il y a peu de jours de la première de la quatrième remise de la franchise Yakuza au Japon, ait déjà surgi un nouveau bombardement sur des valeurs postérieurs de la série appartenant à Sega. La revue spécialisée en jeux vidéo Famitsu, d'origine japonaise, avance déjà une cinquième saison dans un développement.

La revue nipónica offre un reportage où il empêche de dormir aux détails du proche développement dont ce sera le cinquième titre de la saga. Yakuza 5 se trouve dans une étape initiale et il pourrait être disponible dans peu de temps. Selon les informations les plus récentes racontées dans l'article du magazine japonais, il y a un petit fragment de film qui a réveillé l'appétit de beaucoup de japonais.

La franchise prendra le même style mais avec une nouvelle direction, il définissait, le directeur de la franchise, Toshiro Nagoshi. Dans Yakuza 5 un nouveau personnage nous se présente, en étant encore temporel pour exclure de la trame la figure principale de la saga, Kazuma Kyriu.

Bien que ne se soit pas encore révélée l'existence d'autres plate-formes qui accueilleront ce nouveau produit, on attend que la nouvelle ligne de jeux vidéo Yakuza se maintient comme les précédentes c'est-à-dire exclusivement pour la marque Playstation.

Même si on n'a pas pu tester Yakuza 4 dans un territoire européen, déjà les japonais semblent avancer dans les valeurs qui tarderont un temps à être savourés depuis ici. Restez attentifs pour connaître de nouveaux détails sur la cinquième remise de la série.

Une voie | Destructoid

Thursday, March 11, 2010

Une fin Fantasy continue de parier par une narration intense

La marque Finale Fantasy s'est fait un lieu dans l'industrie de la distraction, avec des adaptations cinématographiques et une franchise décente de jeux pour toute espèce de plate-formes. La série raconte qu'aussi avec productions j'ai animé et une manche.

En 2007, la Fin Fantasy a accompli ses 20 années d'existence et il avait déjà atteint le succès de ventes avec un total 85 millions d'exemplaires entre ses divers valeurs. Ce nombre spectaculaire de ventes font une partie d'un record Guiness dans l'industrie des jeux vidéo.

Chaque Fin Fantasy nous montre au joueur dans monde complètement unique et différent de ses antichambres, même si se répètent quelques personnages classiques de la série Finale Fantasy. Cependant, ce jeu n'est pas pour tout type de joueur. Le jugabilidad est la propre d'un RPG et il existent les niveaux complexes qu'ils requièrent d'une plus grande stratégie.

Les derniers valeurs ont une qualité d'imágen qui frôle le cinématographique, avec scènes dans une haute définition de tant de qualité comme ses arguments. Dans la Fin Fantasy, nous pouvons trouver de grandes histoires le long de l'expérience du gamer.

Dans sa dernière remise de Fin Fantasy XIII il n'y a pas d'exceptions : ils continuent les dialogues avec audios interprétés à la perfection, en étant films authentiques composés dans le jeu, quelque chose que seulement la dernière technologie et ses capacités de renderización a permis.

Les premiers pas de Fin Fantasy ont sauvé à la compagnie SquareSoft de la faillite. Il s'agissait d'un dernier projet qui cherchait à sauver l'entreprise de problèmes financiers. Peu après, les bonnes nouvelles arriveraient et des fusions apparaîtraient avec l'entreprise nipónica Enix, en étant actuellement Square Enix.

Une voie | Wikipedia